AI 开发游戏,费用全公开(最低只要 1416 元?)

用 Agent 做完整项目第 2 / 2 篇

视频作者:大波罗 | 时长:约 21.7 分钟 视频发布日期:未记录(本文整理于 2026-07-16,视频不晚于此) 主题:给想用 AI 开发游戏的新手,把六大方面的成本算成一笔清清楚楚的账,每方面尽量分「入门 / 进阶 / 高端」三档推荐

⚠️ 时效与汇率说明

  • 本文所有价格、订阅费、平台政策、“某工具国内限流”“硬件涨价”等判断,均为视频发布时的情况,AI 工具定价变动极快,阅读时请以各平台官网最新价格为准。
  • 文中人民币金额由美元折算的部分,统一按汇率 ≈ 6.78(视频采用值)计算。

整理日期:2026-07-16|复核:2026-09-07

📌 2026-09-07 复核:三档总价的算术全部自洽,逐项验算过 —— 入门 1200+216=1416、进阶 1300+474+447+678=2899、 高端 2827+773+732+678=5010,含美元折算(79×6=474、11×6×6.78≈447、 100×6.78=678、20×12×6.78≈1627、19×6×6.78≈773)全部对得上。

🚨 但有一个决定结论的假设,原文没写明:各项的计费月数不一样 —— 编程工具按 12 个月算,美术和音乐按 6 个月算。三档口径一致,所以横向比较没问题; 可一旦你的项目需要美术工具用满一年,那两档的总价就不是表上这个数了。 ⇒ 看这张表时,先问自己「我这几样各要用几个月」,再拿单价重算。

📌 另一件值得先知道的:入门档 1416 元里有 1200 元是编程工具(85%)。 也就是说标题那个数几乎完全由「编程 AI 每月多少钱」决定 —— 其余几项怎么变都动不了大局。

🔔 要重验不必逐个查价(几十项、且变动极快,那样的复核撑不了几个月)。 只查决定性的那一项:

打开你打算用的编程 AI 的官网定价页,把「每月多少钱 × 你要用几个月」算出来,
替换掉表里的 1200 元 —— 总价基本就跟着它走。

⚠️ 汇率 6.78 是视频采用值,不是复核当天的实时汇率。 美元项按当天汇率会有出入,但那属于换算口径,不影响上面验算的自洽性。


目录


速查矩阵

方面 入门款 进阶款 高端款
硬件 现有电脑(能跑 2D 即可) Mac mini 约 4000–5000 元 高配 PC(仅本地部署才需要)
引擎 Godot / Unity / 虚幻(均可 0 费用) — —
编程 AI CodeBuddy / OpenCode Cursor Codex / Claude Code
美术生图 ChatGPT + Gemini 白嫖(0 元) LiblibAI 79 元/月 LoveArt 19 美元/月
音乐音效 MiniMax 海螺 36 元/月 ElevenLabs 6 美元/月起 Suno(音乐)+ Firefly(音效)
上架 itch.io(0 元) Steam(100 美元) Steam / App Store
年度总价 1416 元 2899 元 5010 元

一、硬件(电脑)

核心观点:大部分 AI 工具算力在云端,不吃本地算力。

  • 已有电脑:只要日常工作不卡,就能用来开发。做 2D 游戏完全没问题;能流畅跑现在主流 3D 游戏,做 3D 也没大问题。
  • 进阶:(截至视频发布时) 内存 / 硬盘 / 显卡都在涨价,不是买机好时机。推荐 Mac mini(约 4000–5000 元)——作者近期转 Mac,效率优于 Windows,且很多 AI 新功能优先在 Mac 平台推出。
  • 高端:只有需要本地部署模型才需要高配 PC,能高就高。但不建议新手自己搞本地部署:
    • 很多开源模型没想象中好用;
    • 部署本身耗费大量精力、学习周期长,会分散对游戏开发本身的聚焦。

建议:学一件东西时先聚焦目标,别被路上的其他东西分散注意力。


二、游戏引擎

(此项不分档,费用基本可为 0)

引擎 收费方式 说明
Unity 独立开发者免费 过去 12 个月财务规模超 20 万美元需买 Pro 版
团结引擎(Unity 国内版) 免费 团队财务规模超 150 万人民币,每年付 18800 元
虚幻 Unreal 按销售额 单款游戏销售额 < 100 万美元完全免费;超过部分才收 5%(前 100 万不分成)
Godot 完全免费开源 与 AI 适配度极高:AI 能写代码,还能直接编辑整个游戏场景。无论团队多大、赚多少钱,引擎花费都是 0

作者推荐:开发 2D 游戏用 Godot,开发大型 3D 游戏用 虚幻引擎。


三、编程 AI

(全片核心花费项)

先理解两个层面

  • Agent(智能体)= AI 的手脚:帮你动手做事,但需要“大脑”来思考。这部分基本免费,区别在于某些 Agent 需绑定特定大模型。
  • 大模型 = AI 的大脑:帮你思考,但不能直接动手改东西。
  • 两者结合,才能通过对话让 AI 完成任务。

两种计费模式

  • Coding Plan(包月订阅):固定月费给定额度,额度当月有效,下月清零。用量大更划算。
  • API(按量付费):按实际用量扣费,充值的钱不过期。用量小更适合。

三档推荐

档位 工具 价格 说明
入门 腾讯 CodeBuddy 月费 100 元内 内置多个国产大模型可直接用,比国外工具实惠;作者此前 0 基础教程即用它
入门 OpenCode 免费 / 20 美元/月 命令行工具,可用市面绝大多数大模型,也内置部分免费模型;推荐搭配国产大模型
进阶 Cursor 20 美元/月(年付 16 美元/月) 作者当前主力。网络要求低、支持国内支付方式;月用量通常只用掉 50%–60%
高端 Codex(ChatGPT) 20 美元/月 订阅后可同时用 Codex 编程 + ChatGPT 聊天 + 生图,性价比高
高端 Claude Code 20 美元/月 能力强,但_(截至视频发布时)_ 国内限流严重,暂不推荐官网直订;需科学上网 + 海外支付

搭配的国产大模型:

  • 智谱 GLM:最低约 100 元/月,但会员需抢购,不太容易买到。
  • DeepSeek:性价比高,目前仅支持 API 按量付费(无订阅制),实测充 100 元能用很久。

作者当前组合:Cursor + Godot,执行效率高、速度快,基本不出错返工。


四、美术生图

底层大模型两类

  • 开源模型:部署到本地、用本地算力生图,常用工具 ComfyUI + SD 等开源模型。门槛高,不建议新手。
  • 闭源模型:官方或第三方平台使用,基本付费,厂商已配好参数,只需写提示词。推荐新手用闭源,把精力放在游戏开发本身。

两大主流闭源模型:

  • 谷歌 Nano Banana:图生图表现更好。
  • OpenAI GPT Image:文生图表现更好。
  • 二者各有所长,可搭配使用。

三档推荐

档位 平台 价格 说明
入门 ChatGPT 官网 / 谷歌 Gemini(或 Flow) 0 元 每天有免费额度可白嫖;订阅了 ChatGPT 会员也能用 GPT Image 生图。(注:Flow 是谷歌基于 Veo 的工具,主打视频生成)
进阶 LiblibAI(国产) 标准会员 79 元/月 底层用主流大模型,加入更多游戏美术生成功能,比国外会员便宜
高端 LoveArt 19 美元/月起 设计感往往更好;可用字节即梦生视频,自带好用的无限画布 + Agent
  • 3D 模型生成:主流为 Tripo / Meshy;⚠️ 作者近期做 2D 为主,自陈不熟这块,选用前建议自行调研。
  • 省钱建议:美术会员不必月月开。先用临时素材搭好游戏框架,后期再集中开几个月会员生成、替换素材。

五、音乐音效

档位 平台 价格 说明
入门 MiniMax(海螺) 最低 36 元/月 能生成音乐 + 角色配音,但不能生成游戏音效;使用简单,性价比高
进阶 ElevenLabs 6 美元/月起(进阶档首月 11、之后 22 美元/月) 专业音频平台,语音合成 / 音乐 / 音效 / 声音克隆全覆盖;最低档用量较少
高端 Suno(音乐) 8 美元/月 消费级 AI 音乐生成的天花板,只生成音乐
高端 Adobe Firefly(音效) — ⚠️ 作者目前找到较适合生成游戏音效的平台,该领域他也在征集更多推荐

作者另提到一个“之前视频中做过的”国产平台,音乐音效生成也不错,但仍在内测阶段。原音频 ASR 听感为「书文」,经检索最可能是字节跳动的「海绵音乐」(Haimian Music,长期处于内测/邀请制,“hǎi mián”易被误识别为“shū wén”)——此为推测,请以视频画面 / 作者其他视频为准核实。


六、游戏上架

PC 游戏

档位 平台 费用 分成 说明
入门 itch.io 0 元 默认 10%,可设 0% 无需资质和费用,做好就能上;支持免费公开 / 自愿付费 / 付费下载,分成比例开发者自由调
进阶 Steam 100 美元上架费(收入超 1000 美元时返还) 30% 全球最大 PC 分发平台,月活超 1 亿;用户量大、社区生态成熟

手机游戏

  • 小游戏平台(微信小游戏 / 抖音小游戏):内购收费需版号(个人开发者较难),通常走广告变现;上架一般免费,但分成更高,约 50%。
  • App Store:审核更严格。苹果需开通开发者认证 99 美元/年,收入分成 30%,更适合成熟开发者。

七、三档总账

计算口径:

  • 开发周期按 12 个月;
  • 编程 AI 费用贯穿全程 12 个月,美术 + 音乐音效按 6 个月计(前期开发用不到);
  • 电脑和引擎因人而异,不计入;
  • 美元金额按汇率 ≈ 6.78 折算为人民币。

入门款 —— 合计 1416 元

项目 选择 费用
编程 CodeBuddy(国产) 100 元 × 12 = 1200 元
美术 ChatGPT + Gemini 每天白嫖 0 元
音乐音效 MiniMax(海螺) 36 元 × 6 = 216 元 1
上架 itch.io 0 元
总计 1416 元

主要费用都花在编程 AI 上。视频标题的「1416 元」即来自此档。

进阶款 —— 合计 2899 元

项目 选择 费用
编程 Cursor 年约 1300 元
美术 LiblibAI 79 元 × 6 = 474 元
音乐音效 ElevenLabs(11 美元/月档) ≈ 447 元
上架 Steam 100 美元 ≈ 678 元
总计 2899 元

高端款 —— 合计 5010 元

项目 选择 费用
编程 ChatGPT 会员(20 美元/月,含生图)≈1627 元 + DeepSeek API(100 元/月)×12=1200 元 合计 ≈ 2827 元
美术 LoveArt(19 美元/月)× 6 个月 ≈ 773 元
音乐音效 Suno(音乐)+ Adobe Firefly(音效),各 6 个月 ≈ 732 元
上架 Steam ≈ 678 元
总计 5010 元

本预算未包含哪些

视频算的是工具订阅费,以下成本读者需自行评估,别低估真实投入:

  • 电脑硬件:如需新购,Mac mini 约 4000–5000 元,高配 PC 更高。
  • 游戏引擎:三款引擎按常规独立开发者用量基本为 0,但达到收入 / 团队规模阈值后会产生费用(见第二节)。
  • 学习时间成本:上手各类 AI 工具、引擎本身需要时间。
  • 试错 / 返工成本:美术、音乐生成往往需要反复调提示词、多次生成才能得到可用素材,实际消耗的额度可能高于最低套餐。
  • 上架相关:Steam 100 美元上架费需游戏收入超 1000 美元才返还;手游版号、素材版权等潜在成本。

结语

作者总结:整体价格很便宜,最贵的高端款一年也才约 5000 元,就能获得相对不错的开发体验。相比传统游戏开发,这个价格可能连一个普通员工一个月工资都不够。


附:转录说明

本文档基于视频音频转录(whisper small 模型)整理,原始 ASR 存在一批同音 / 音近错字,已在整理时更正为正确名称:

ASR 识别 正确名称
Work Body CodeBuddy(腾讯)
勾多引擎 Godot 引擎
Lalo Bralla Nano Banana(谷歌)
GBT Image GPT Image(OpenAI)
HoloPix LiblibAI(哩布哩布)
Solo Suno
一起点 IO / EQ.IO itch.io
制谱 GLM 智谱 GLM
DeepSick / DeepSake DeepSeek
Cloud Code Claude Code
Cdance 即梦(字节跳动)
分层(收费语境) 分成
书文(平台名) 疑为「海绵音乐」(字节跳动),待核实

仍待核实项:①视频发布日期(需从 Bilibili 视频页面获取,搜索无法可靠确定);②“书文”平台——经检索最可能是字节跳动「海绵音乐」,但未 100% 确认。补齐后本文时效性判断会更准确。

Footnotes

  1. 视频此处作者口误说成“286 块钱”,实际 36 × 6 = 216 元,总额 1416 元也是按 216 计算的,以正确值为准。 ↩